우분투 리눅스 설치 후 AUTHENTICATION FAILED 해결하기 우분투 리눅스를 설치 한 후 파일을 건들여 수정할 때 마다 에러가 났었다. 패스워드를 입력하라고 하는데 설정한적도 없고 공백에서 Enter도 눌러보고, ubuntu도 입력해보았으나 모두 실패였다. 아래 사진은 아파치관련 설정하다가 뜬 에러이자 이 글에서 다룰 에러이다. 환경 : AWS EC2 ubuntu linux사용 문제 원인 : 리눅스 설치 후 root계정의 패스워드를 설정해주지 않은 것이 문제였다. 해결 방법 : root계정 패스워드 설정해주기 #sudo passwd root Enter new UNIX password : 설정할 root 계정의 패스워드 입력 Retype new UNIX password : 패스워드 한번 더 입력..
리눅스 웹 서버 운영하기 구글에 apache install ubuntu 검색으로 방법을 찾을 수 있음 아파치 설치 #sudo apt-get update #sudo apt-get install apache2 웹서버가 설치된 컴퓨터의 주소 확인 # hostname -I 위 IP주소를 웹페이지에서 입력하면 아래와 같은 화면이 뜬다. 아래 사진의 밑줄 친 위치가 바로 웹 브라우저가 요청했을 때 웹서버가 웹페이지의 파일을 찾는 디렉터리 #cd /var/www/html 만약 페이지가 뜨지 않거나, 연결 오류, 404 에러가 날 경우 리눅스 서버의 방화벽을 확인 해 보자. #sudo ufw enable #sudo ufw allow 80 윈도우에서 자신이 만들어둔 프로젝트가 있다면, 리눅스로 파일을 보내어 리눅스 아파..
Linux와 Window간 파일전송 알ftp, scp, pscp psftp, ftp, sftp 네트워크 관련 에러 해결 상황 : 윈도우로 부터 파일을 가져오기 위해 리눅스와 파일전송이 가능한 ftp를 알아보았다. 기존에 알ftp와 psftp를 사용 한 경험이 있어 써보았으나 알ftp : 전송중에 오류가 발생하여 -파일을 다시 전송합니다. ,서버로 사용할 수 없는 주소입니다. psftp : open host주소 입력시 창이 닫힘 (로그인도 못함) 과 같은 상황이 발생하여 다른 ftp및 위에서의 문제들을 알아보았으나 모두 해결이 되지 않았다. 오류 정리 알ftp : 전송중에 오류가 발생하여 -파일을 다시 전송합니다., 서버로 사용할 수 없는 주소입니다. FileZilla(파일질라) : 서버에 연결하지 못함,..
1.main_변수와 상수 #include int main(void) { //값, 상수, value, rValue, data, 데이터 //아래와 같은 형식은 값이 저장이 될까?->된다. //unsigned int, int 100; 3.14; "Hello"; 'A'; //파일 FILE* my = 0; fprintf(my, "Hello"); return 0; } 2.main_함수와 자료구조 #include #include int member = 234; int Add(int, int);//declaration int main(void) { //배열은 뭘까? - 자료구조 //배열은 항상int 하나짜리하고 같이 코딩을 한다. int arr[2] = { 0 }; int count = 0; arr[count] = 1..
생성자와 소멸자 생성자 : 객체가 생성될 때 자동으로 호출되는 함수 소멸자 : 객체가 소멸될 때 자동으로 호출되는 함수 //생성자 : 객체가 생성될 때 자동으로 호출되는 함수 //소멸자 : 객체가 소멸될 때 자동으로 호출되는 함수 #include using namespace std; class Myclass { public: Myclass()//생성자 { cout
#include #include #include #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS // 10마리의 서로 다른 동물 (각 카드 2장씩) // 사용자로부터 2개의 입력값을 받음 -> 같음 동물을 찾으면 카드 뒤집기 // 모든 동물 쌍을 찾으면 게임 종료 // 총 실패 횟수 알려주기 int arrayAnimal[4][5];// 카드의 깔린 화면(카드 지도) (20장의 카드) int checkAnimal[4][5];// 카드가 뒤집햤는지 여부를 확인 char* strAnimal[10]; void initAnimalArray(); void initAnimalName(); void shuffleAnimal(); int getEmptyPosition(); int conv_pos_x(int x)..